O xogo sitúase despois dos eventos do relato "Un polbo xigante", co rapaz, agora non tan rapaz, habendo falecido e tendo que pasar polo máis acá para averiguar que o matou e chegar ao máis alá. Surrealista plataformas con varios finais que transcorre nun limbo con imaxinario mariñeiro.
Este xogo foi presentado na II Game Jam Fundación Carlos Casares "Desde o galego, con humor".
Detalles
Características
Para ofrecer as mellores experiencias, empregamos tecnoloxías como as cookies para almacenar e/ou acceder á información do dispositivo. Dar o consentimento para estas tecnoloxías permitirá que procesemos datos como o comportamento de navegación ou identidades únicas neste sitio. Non dar o consentimento ou retiralo pode afectar negativamente certas características e funcións.